您现在的位置是:披心相付网 > 休闲
从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
披心相付网2025-12-26 07:27:21【休闲】5人已围观
简介Vince Zampella是现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,Vince Zampella的影响力几乎贯穿
Vince Zampella是到A到战地个的年现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再治再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,人统Vince Zampella的到A到战地个的年影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。

以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)
担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的人统表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的到A到战地个的年发展方向。
2002年——Infinity Ward
联合创立Infinity Ward,再治并成为工作室的人统核心创意力量,主导或参与了以下作品:
《使命召唤》(2003)
《使命召唤2》(2005)
《使命召唤4:现代战争》(2007)
《使命召唤:现代战争2》(2009)
这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的到A到战地个的年第一人称射击游戏系列的地位。
2010年——重生娱乐
联合创立重生娱乐,再治并领导团队打造了:
《泰坦陨落》(2014)
《泰坦陨落2》(2016)
《Apex英雄》(2019)
《星球大战绝地:陨落的人统武士团》(2019)
《星球大战绝地:幸存者》(2023)
重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的到A到战地个的年移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。
2025年——《战地》系列
接管《战地》系列的再治整体领导工作,全面负责《战地6》的人统开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。



《真人快打》之父悼念Vince


小岛秀夫发文悼念










很赞哦!(4)
站长推荐
友情链接
- 艺术设计论文:高校艺术设计教学中创造性思维的研究
- เหตุใดตราประทับบนพาสปอร์ตอาจกลายเป็นเพียงความทรงจำในอดีต ?
- 2023年辽宁卷高考作文题目:材料作文
- 中国象棋“网暴者”一审获实刑6个月 中国象棋
- 马克西30+9布伦森22+9 76人终结尼克斯连胜
- 《心灵领域》PC版下载 Steam正版分流下载
- แพทย์ในอังกฤษพบวิธีการรักษาโรคมะเร็งเม็ดเลือดขาวชนิดทีเซลล์แล้ว
- 五年级读后感:读《智慧故事》有感
- 《寻路小电车》PC版下载 Steam正版分流下载
- 传奇账号保护措施与安全设置建议
- 热门新开传奇私服版本推荐,玩家必试!
- 项城智能回收箱的设计范畴是怎么样的
- 太原市尖草坪区建伟童车经销部
- 音乐能量站成网红新地标,今天的三里屯太古里只为音乐而生
- 我都成黄金圣斗士了,金手指才来
- 湘博文物数据资源融合获评国家首批20个“数据要素×”典型案例
- 《上古卷轴5》周年纪念版NS2版更新修复输入延迟
- 盘点万界战力等级,论外吓尿诸天
- 骑行道金属垃圾桶定制写
- 综漫:开局概念树,吃香的睡辣的





